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Expression Blend Przewodnik - ebook/pdf
Expression Blend Przewodnik - ebook/pdf
Autor: Liczba stron: 156
Wydawca: Promise Język publikacji: polski
ISBN: 978-8-3754-1300-7 Data wydania:
Lektor:
Kategoria: ebooki >> komputery i informatyka >> grafika komputerowa >> blender
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Przewodnik ten ma na celu zapoznanie Czytelnika z produktem o nazwie Expression Blend.

Czym tak naprawdę jest Blend? Jest to profesjonalne narzędzie do projektowania interaktywnych interfejsów użytkownika – w szczególności różnego rodzaju animacji 2D oraz 3D. Pozwala na łączenie różnego rodzaju elementów w jednym projekcie. Mogą to być obrazy wideo, grafika wektorowa, wysokiej jakości elementy tekstowe, animacje oraz różnego rodzaju inne grafiki. Dzięki temu można tworzyć bardzo zaawansowane obiekty, zawierające najrozmaitsze podstawowe elementy i budując w ten sposób rozbudowany interfejs użytkownika.
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Spis treści 1. Co to jest Expression Blend ................................................................................................................. 5 2. Instalacja produktu .............................................................................................................................. 9 3. Pierwsze kroki z Expression Blend ................................................................................................... 11 Menu File .......................................................................................................................................... 13 Menu Edit .......................................................................................................................................... 14 Menu View ........................................................................................................................................ 15 Menu Object ...................................................................................................................................... 15 Menu Project ..................................................................................................................................... 17 Menu Tools. ....................................................................................................................................... 18 Opcje środowiska pracy ..................................................................................................................... 18 Toolbox ............................................................................................................................................. 19 Biblioteka zasobów (Asset Library)................................................................................................... 21 Interaction Panel ................................................................................................................................ 22 Właściwości (Property Panel) ........................................................................................................... 23 Zasoby – resources ............................................................................................................................ 29 4. Układ dokumentu .............................................................................................................................. 30 Typy dokumentów ............................................................................................................................. 30 5. Rysowanie obiektów i kształtów ....................................................................................................... 37 Rozciąganie kształtów ....................................................................................................................... 41 Praca ze ścieżkami ............................................................................................................................. 44 6. Pędzel i jego zastosowanie ................................................................................................................ 50 SolidColorBrush ................................................................................................................................ 50 LinearGradientBrush ......................................................................................................................... 51 RadialGradientBrush ......................................................................................................................... 52 Oś gradientu ...................................................................................................................................... 52 ImageBrush ....................................................................................................................................... 56 DrawingBrush ................................................................................................................................... 57 VisualBrush ....................................................................................................................................... 58 Obiekty geometryczne ....................................................................................................................... 61 7. Grid.................................................................................................................................................... 66 Rozmieszczenie elementów ............................................................................................................... 68 Grid Splitter ....................................................................................................................................... 71 8. Animacje ........................................................................................................................................... 72 System animacji w WPF .................................................................................................................... 73 Typy animacji .................................................................................................................................... 73 Klasa timeline .................................................................................................................................... 76 Właściwość BeginTime ..................................................................................................................... 76 Obsługa zdarzeń ................................................................................................................................ 78 Animacje łączone .............................................................................................................................. 78 Właściwości czasu: Duration ............................................................................................................. 79 Właściwości czasu: AutoReverse ...................................................................................................... 79 Właściwości czasu: RepeatBehavior ................................................................................................. 79 Storyboard ......................................................................................................................................... 80 Animacje transformacji ..................................................................................................................... 81 Rozpoczęcie animacji ........................................................................................................................ 83 Animacja stylów ................................................................................................................................ 85 Animacje szablonów kontrolek ........................................................................................................ 85 Klatki animacji ................................................................................................................................. 87 Interpolacja klatek ............................................................................................................................ 90 Klasy animacji klatkowych................................................................................................................ 91 Typy klatek animacji ......................................................................................................................... 92 Metody interpolacji ........................................................................................................................... 93 Struktura elementu KeyTime ............................................................................................................. 96 Przykład animacji krok po kroku ....................................................................................................... 98 9. Zasoby ............................................................................................................................................ 100 Słownik zasobów ............................................................................................................................. 105 10. Style i szablony................................................................................................................................ 109 Style generyczne .............................................................................................................................. 112 Określanie stylów kontrolek ............................................................................................................ 113 Style i wyzwalacze .......................................................................................................................... 118 Proste kontrolki (Simple Controls) .................................................................................................. 124 11. Praca z tekstem ................................................................................................................................ 142 Label ................................................................................................................................................ 142 TextBox ........................................................................................................................................... 143 RichTextBox ................................................................................................................................... 144 PasswordBox ................................................................................................................................... 145 Typografia ....................................................................................................................................... 145 12. Media Element................................................................................................................................. 150 Tryb Independent ............................................................................................................................. 151 Tryb Clock ....................................................................................................................................... 152 Klasa MediaElement........................................................................................................................ 152 Zakończenie ..................................................................................................................................... 155
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