Cyfroteka.pl

klikaj i czytaj online

Cyfro
Czytomierz
00532 010018 16884869 na godz. na dobę w sumie
Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry - ebook/pdf
Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry - ebook/pdf
Autor: Liczba stron: 152
Wydawca: GryOnline Język publikacji: polski
ISBN: Data wydania:
Lektor:
Kategoria: ebooki >> komputery i informatyka >> poradniki do gier >> pc >> rpg
Porównaj ceny (książka, ebook, audiobook).

Poradnik do gry cRPG Star Wars Knights of the Old Republic, rozgrywającej się 4000 lat przed wydarzeniami znanymi nam z serii filmów Gwiezdne Wojny. W galaktyce targanej konfliktami narasta kolejna faza odwiecznej wojny pomiędzy Rycerzami Jedi a Sithami.

Skrócona wersja spisu treści:
-Wstęp
-Uwagi na temat gry
-Kreacja Postaci
-Atrybuty Postaci
-Skille dostępne w grze
-Oznaczenia w poradniku
-[Lokacja 01] Endar Spire
-[Lokacja 01A] Endar Spire - Command Module
-[Lokacja 01B] Endar Spire - Starboard Section
-[Lokacja 02] Taris
-[Lokacja 02A] Taris - Hideout
-[Lokacja 02B] Taris - South Apartments
-[Lokacja 02C] Taris - Upper City South
-[Lokacja 02D] Taris - Upper City North
-[Lokacja 02E] Taris - Lower City
-[...] liczba wszystkich rozdziałów: 86

Informacja o grze

Pierwszy cRPG osadzony w świecie Gwiezdnych Wojen, rozgrywający się 4000 lat przed wydarzeniami ukazanymi w epizodach filmowych, w czasach Starej Republiki, gdzie trwa wieczna walka między mocami Jedi i Sith.

Gra Star Wars: Knights of the Old Republic, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Znajdź podobne książki Ostatnio czytane w tej kategorii

Darmowy fragment publikacji:

Star Wars: Knights of the Old Republic – Poradnik GRY-OnLine Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Star Wars Knights of the Old Republic autor: Wojciech „Soulcatcher” Antonowicz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli. Strona: 2 www.gry-online.pl Star Wars: Knights of the Old Republic – Poradnik GRY-OnLine S P I S T R E Ś C I Wstęp ________________________________________________________________________ 4 Uwagi na temat gry______________________________________________________________ 5 Kreacja Postaci _________________________________________________________________ 6 Atrybuty i Skille ________________________________________________________________ 8 Atrybuty Postaci ______________________________________________________________ 8 Skille dostępne w grze:________________________________________________________ 10 Oznaczenia w poradniku _________________________________________________________ 11 Lokacja 01. Endar Spire _________________________________________________________ 12 Mapa 01A. Endae Spire - Command Module ________________________________________ 13 01B. Endae Spire - Starboard Section _____________________________________________ 15 Lokacja 02. Taris_______________________________________________________________ 16 02A. Taris - Hideout __________________________________________________________ 17 02B. Taris - South Apartments __________________________________________________ 19 02C. Taris - Upper City South ___________________________________________________ 20 02D. Taris - Upper City North ___________________________________________________ 22 02E. Taris - Lower City ________________________________________________________ 23 02F. Taris - Upper City Cantina __________________________________________________ 24 02D. Taris - Upper City North (cd.) _______________________________________________ 26 02E. Taris - Lower City (cd.) ____________________________________________________ 27 02-21. Taris - Lower City Apartment (wschodnie) ___________________________________ 29 02-22. Taris - Lower City Apartment (zachodnie)____________________________________ 30 02-23. Taris - Hidden Bek Base__________________________________________________ 31 02F. Taris - Undercity _________________________________________________________ 32 02G. Taris - Lower Sewers _____________________________________________________ 36 02H. Taris - Upper Sewers _____________________________________________________ 39 02I. Taris - Black Vulkar Base___________________________________________________ 40 02J. Taris - Black Vulkars Garrage _______________________________________________ 42 Swoop Race ________________________________________________________________ 44 02A. Taris - Hideout (2 ________________________________________________________ 45 02K. Taris - Sith Military Base___________________________________________________ 48 02L. Taris - Davik’s Estate _____________________________________________________ 50 Lokacja 03. Dantooine __________________________________________________________ 53 Lokacja 04. Yavin Space Station ___________________________________________________ 67 Lokacja 05. Ebony Hawk _________________________________________________________ 68 Lokacja 06. Tatooine ____________________________________________________________ 71 Lokacja 07. Manaan - Ahto City____________________________________________________ 81 Lokacja 08. Manaan - Hrakert Station_______________________________________________ 92 Lokacja 09. Kashyyyk ___________________________________________________________ 95 Po ucieczce z Leviathana _____________________________________________________ 105 Lokacja 10. Korriban ___________________________________________________________ 106 Lokacja 11. Leviathan __________________________________________________________ 120 Lokacja 12. Unknown World _____________________________________________________ 125 Lokacja 13. Unknown World - The Temple __________________________________________ 130 Revan Light Jedi ______________________________________________________________ 133 Wybieramy Jasną Stronę Mocy _________________________________________________ 133 14A. Star Forge Deck I _______________________________________________________ 135 14B. Star Forge Deck II ______________________________________________________ 136 14C. Star Forge Command Center _______________________________________________ 137 Ostateczna Rozgrywka _______________________________________________________ 139 Revan Dark Lord of Sith ________________________________________________________ 140 Wybieramy Ciemną Stronę Mocy. _______________________________________________ 140 14A. Star Forge Deck I _______________________________________________________ 142 14B. Star Forge Deck II ______________________________________________________ 143 14C. Star Forge Command Center _______________________________________________ 144 Ostateczna Rozgrywka _______________________________________________________ 145 Questy Członków Drużyny ______________________________________________________ 146 Genoharadan Quests___________________________________________________________ 149 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 3 www.gry-online.pl Star Wars: Knights of the Old Republic – Poradnik GRY-OnLine Wstęp Od autora poradnika: Przyznam iż granie w Star Wars: Knights of the Old Republic sprawiło mi naprawdę wiele przyjemności. Już dawno żadna gra cRPG nie przykuła tak bardzo mojej uwagi, mam nadzieję że i wy będziecie bawili się równie dobrze. Gra jest przeznaczona zarówno dla zaawansowanych jak i początkujących miłośników gier cRPG. Nie ma w niej praktycznie żadnych znaczących elementów zręcznościowych, a walkę w tryb całkowicie turowy, znośny dla miłośników starszego typu rozgrywki można przełączyć ustawiając odpowiednio „pause” w opcjach gry. Gra choć z pozoru liniowa daje duże możliwości własnego prowadzenia akcji co powoduje iż można rozegrać ją na wiele różnych sposobów. Starałem się w Solucji uwzględnić wszystkie ważniejsze warianty rozgrywki tak aby grający mógł wybrać najodpowiedniejsze rozwiązanie dla swojego typu gry. Jeżeli jesteś graczem zaawansowanym zachęcam cię do eksperymentowania, jeżeli jesteś graczem początkującym staraj się trzymać opisanej w poradniku kolejności wykonywania zadań. Starałem się tak przygotować poradnik aby was nie zanudzić. Na początku opisy są dosyć dokładne, w dalszej części gry starałem się pomijać rzeczy oczywiste, których powinniście nauczyć się podczas grania jak np. przeszukiwanie wszystkich dostępnych pojemników w poszukiwaniu przedmiotów. Tak czy inaczej wszystkie ważne zdarzenia, pzedmioty i zadania są opisane w zakresie całej gry. Star Wars Knights of the Old Republic zostało wydane w Polsce w angielskiej wersji językowej, musisz być świadomym faktu iż umiejętność posługiwania się tym językiem przynajmniej na średnim poziomie jest wymagana aby dobrze się bawić w tą wspaniałą grę. Starałem się opisać ważniejsze dialogi tak aby osoba słabo rozumiejąca język angielski potrafiła sobie poradzić z zrealizowaniem konkretnego zadania. Zanim zaczniesz grać na poważnie przeczytaj uważnie instrukcję dołączoną do gry i spróbuj, tworząc sobie na szybko postać jak się porusza, podnosi przedmioty, jak posługiwać się przedmiotami, jak je wyekwipować itd. Zapoznaj się również z interface gry tak abyś wiedział która ikona do czego służy. Jeżeli grasz po raz pierwszy włącz sobie podpowiedzi które zapoznają cię z mechaiką gry. Tryby walki można przełączać od czysto zręcznościowego po turowy. Sugeruję włączenie sobie wszystkich Automatycznych Pauz na początku gry a potem w miarę jak będziesz uczył się jak działa walka wyłączenie sobie zbędnych opcji. Akcja gry Star Wars Knights of the Old Republic rozgrywa się na 4000 lat przed wydarzeniami znanymi nam z serii filmów Gwiezdne Wojny. W galaktyce targanej konfliktami narasta kolejna faza odwiecznej wojny pomiędzy Rycerzami Jedi a Stihami. Rozpoczynasz grę jako rekrut, szeregowy członek załogi statku Endar Spire. Oczywiście Poradnik ten zawiera nieziemsko duża liczbę Spoilerów (!!!!!) zdradzających akcję i tajemnice, w końcu taka jest jego funkcja, Ale jak ktoś sobie nie życzy podpowiadania w nadmiernej ilości niech omija paragrafy zaczynające się na Quest ... i czyta tylko tą lokację w której się znajduje po jej osobistym wcześniejszym zbadaniu. Nie zdradzam wcześniej najważniejszych faktów z bardzo ciekawej fabuły gry aby nie psuć wam zabawy, wszystko jest opisane w odpowiednim miejscu. Nie umiem po angielsku a chcę grać w SW:KotOR - co zrobić? Jest na to rada, wybieraj zawsze, jeżeli poradnik nie mówi inaczej, najwyższą opcje dialogową, nie da ci to oczywiście możliwości ukończenia sporej części questów pobocznych, bo ich nie będziesz rozumiał, ale przy pomocy tego poradnika powinieneś sobie dać radę z ukończeniem gry nawet jeżeli rzeczywiście nie znasz ani słowa po angielsku i mieć z tego sporo zabawy. Niech to będzie lekcja języka dla tych co nie uważają w szkole, albo myślą że języki to nuda gdyż gra jest naprawdę świetna ze swoimi dialogami i fabułą, to wiedzą ci którzy znają angielski. Przy przechodzeniu gry z tym poradnikiem musisz poruszać się zgodnie z numeracją punktów i odwiedzać lokacje tak jak jest to opisane w tym poradniku. Przepraszam za ewentualne błędy ortograficzne i niedoskonałości gramatyczne ale poradnik pisany był w trakcie gry co skutecznie uniemożliwiało skupienie się na pisaniu. Strona: 4 www.gry-online.pl Star Wars: Knights of the Old Republic – Poradnik GRY-OnLine Uwagi na temat gry • • Jeżeli masz problemy z wydajnością komputera lub z poprawnym działaniem gry wyłącz wszystkie opcje udoskonalające grafikę. Jasna i Ciemna strona Mocy. Podczas całej gry, czynności jakie wykonujemy będą nagradzane Jasnymi lub Ciemnymi punktami. Ilość punktów Ciemnej lub Jasnej strony będzie wyznaczała jak łatwo będzie nam używać zdolności Ciemnej lub Jasnej strony, nie oznacza jednak czy jesteśmy dobrzy czy źli, ani nie oznacza czy jesteśmy Jedi Knight czy też Sith Lord. Dopiero w stosunkowo późnym momencie fabuły otrzymujemy wybór po jakiej stronie mocy chcemy się opowiedzieć i dopiero wtedy mamy szansę zostać Light Jedi albo Dark Jedi i wcale nie jest to uzależnione od ilości jasnych i ciemnych punktów w grze. Reasumując: Jeżeli mamy dużo punktów Light Side łatwo jest nam używać mocy Light Side, jeżeli mamy dużo punktów Dark Side mniej mocy kosztuje nas używanie mocy Dark Side. Zarabiając punkty Light Side niwelujemy wpływ Punktów Dark Side i na odwrót. • Nasza drużyna składa się z 9 osób. Jednoczenie do akcji możemy wydelegować swoja postać plus dwóch pomocników wybranych z drużyny. Nowe postacie które będziemy mogli przyłączyć do drużyny będą nam się pojawiały w trakcie zwiedzania nowych lokacji. • Skład naszej drużyny zmieniamy włączając klawisz [M] – przechodząc na ekran mapy i wybieramy opcję [Party Selection] • Suma poziomów doświadczenia (leveli) jakie może osiągnąć nasza postać w grze to 20. Na tą dwudziestkę składają się levele normalnej postaci (te które zarobimy z doświadczenia jakie zdobędziemy zanim zostaniemy Jedi) i level jakie zarobimy jako Jedi. Upraszczając levele Jedi są lepsze nić levele normalne, dlatego do momentu gdy nie zostaniemy Jedi staramy się nie podnosić leveli. To znaczy zdobywamy doświadczenie gdyż będziemy mogli potem użyć go do podniesienia leveli Jedi, ale nie zużywamy go na normalne levele. Jedi będziemy mogli zostać na Dantooine. Przy normalnej grze na Dantooin będziecie mieli już 8 level u swojej postaci. Jeżeli się postaracie i nie będziecie podnosili poziomów normalnego doświadczenia to powinno bez większych problemów dojść na Dantooine na 4 levelu. Zadaniem dla prawdziwych graczy może być dojście do Jedi na 2 lvl doświadczenia co jest możliwe. • Każdej postaci z naszej drużyny możemy przypisać jeden z trzech skryptów zachowywania się podczas walki. To jest ważne, gdyż nie chcemy aby postać przeznaczona do walki na odległość walczyła wręcz, a postać do walki mieczem rzucała granaty. Możemy to zrobić na ekranie opisującym postać. • Skuteczność walki za pomocą miecza świetlnego zależy od WYŻSZEGO z dwóch parametrów DEX lub STR. • Bronie sieczne są w każdej sytuacji lepsze niż bronie palne, także nie zawracajmy sobie w ogóle głowy rozwijaniem możliwości strzelania u naszej głównej postaci. Strona: 5 www.gry-online.pl Star Wars: Knights of the Old Republic – Poradnik GRY-OnLine Kreacja Postaci Jeżeli jesteś zaawansowanym graczem wybierze taką postać jak lubisz, każdą z nich będziesz w stanie ukończyć ta grę. Jeżeli nie czujesz się specjalnie pewnie w Świecie SW i regułach Wizards of the Coast Star Wars D20 na podstawie których został zrobiony system tej gry to wybierz następujące parametry: Klasa: Soldier Klasa Jedi (do wyboru dalej w grze): Jedi Guardian Atrybuty: takie jak rekomendowane dla Soldiera (można odjąć INT i dodać do DEX), rozwijamy głównie STR i WIS. Oto moje końcowe parametry bez przedmiotów wspomagających: Skille jakie rozwijamy to w kolejności: • • Treat Injury Persuade • Computer Use na 1 • Demolitions na 1 • Repair na 1 • Security na 1 Feats jakie rozwijamy w kolejności i w ramach możliwości: • Critical Strike na MAX • • Two-Weapon Fighting na MAX Force Jump sam nam się rozwinie jak zostaniemy Jedi Guardian • Weapon Specialization Lightsaber na MAX • Pozostałe według uznania, sugeruję te co wzmacniają postać i jej obronę Strona: 6 www.gry-online.pl Star Wars: Knights of the Old Republic – Poradnik GRY-OnLine Oto Feats jakie miałem dostępne na koniec rozgrywki : Force Powers do rozwijania w kolejności: • Speed na MAX (w połączeniu z Critical Strike na MAX i Two- Weapons Fighting na MAX walcząc dwoma Light sabers z odpowiednimi kryształami podnoszącymi Critical Strike będziemy nie do pokonania) • Dominate Mind na MAX • Heal na MAX • • Reszta według uznania Throw Lightsaber na MAX Oto jakie moce miałem nauczone na końcu rozgrywki : Walczymy dwoma mieczami lub dwoma Lightsabers lub podwójną Lightsaber. Strona: 7 www.gry-online.pl
Pobierz darmowy fragment (pdf)

Gdzie kupić całą publikację:

Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Autor:

Opinie na temat publikacji:


Inne popularne pozycje z tej kategorii:


Czytaj również:


Prowadzisz stronę lub blog? Wstaw link do fragmentu tej książki i współpracuj z Cyfroteką: